Warum ist das Kämpfen im Eishockey erlaubt?

Die häufige Kampftradition im Amateur- und Profi-Eishockey ist seit vielen Jahrhunderten ein Teil des Sports und die Fans lieben es, wenn Einzelpersonen oder Teams kämpfen. Im Gegensatz zur landläufigen Meinung ist das Kämpfen im Spiel strafbar, obwohl es toleriert wird. Die Bußgelder sind geringfügig und liegen in der Regel fünf Minuten außerhalb des Spiels. Diese Situation ist in anderen Sportarten anders, in denen das Kämpfen Aussetzung, Auswurf und hohe Geldstrafen nach sich zieht. Die Kampfkultur im Eishockey trägt den Namen "der Code", was laut offiziellen Angaben bedeutet, dass sich das Spiel selbst überwachen lässt, indem man jemanden die Konsequenzen dafür bezahlen lässt, dass er etwas Schlechtes tut. Einige Kämpfe sind leicht, während andere schwerwiegend sind und zum Auslaufen von Blut und zur Schädigung von Körperteilen führen. Seit dem frühen 20. Jahrhundert sind die Kämpfe im Sport mit der Entwicklung des Spiels rückläufig und es werden mehr Regeln zum Schutz der Spieler eingeführt.

Geschichte

Seit Beginn des Sports waren Kämpfe unvermeidlich, da der Sport konkurrenzfähig war, die Emotionen der Spieler und die von ihnen verwendete Ausrüstung. Es gibt verschiedene Gründe, warum es zu Kämpfen kommt, einschließlich des Mangels an Regeln während der frühen Entwicklung des Sports und der Kriminalität und der Armut in den kanadischen Vierteln, in denen sich der Sport entwickelt hat. Die Aufnahme der blauen Linien im Jahr 1918, die den Vorwärtsdurchgang in der neutralen Zone ermöglichten, erhöhte das körperliche Spiel, was den Kampf weiter begünstigte. Darüber hinaus hat die Einführung von Vollstreckern zum Schutz von Puck-Handlern die Situation nur verschlechtert. 1922 führte die NHL "Faustschläge" ein, die auch als Regel 56 bezeichnet werden und eine Strafe von fünf Minuten für den Kampf gegen Spieler vorsahen, anstatt sie aus dem Spiel zu werfen. Zu diesem Zeitpunkt hatten verschiedene Interessengruppen Marketingstrategien entwickelt, die sich auf die Rivalität der NHL-Teams konzentrierten und das Interesse der Öffentlichkeit erhöhten. Zwischen 1920 und 1960 waren Kämpfe selten, aber brutal. Zusätzlich wurde NHL Zeuge der Unterzeichnung von mehr Vollstreckern, die die geringsten Spielfähigkeiten besaßen, um ihre erfahrenen Offensivstars zu schützen. Die Anzahl der Kämpfe stieg in den 1980er Jahren und die Mannschaften reagierten mit der Unterzeichnung weiterer Vollstrecker. Ab den 1990er Jahren nahmen die Kämpfe jedoch ab, da die Teams ihre Fähigkeiten und ihre Eislauffähigkeiten verbesserten, wodurch die Zahl der Vollstrecker sank und die Zahl der Jugendlichen zunahm Spieler.

Ursachen von Kämpfen und die Rolle von Vollstreckern

Kämpfe sind eine Folge verschiedener spielbedingter Situationen, einschließlich Vergeltung, Abschreckung, Einschüchterung, Schutz der Spieler und Aufbau von Dynamik. Andere Gründe können persönliche Gründe sein, wie böses Blut zwischen den Spielern, Rache oder sogar das Bedürfnis eines Vollstreckers, seinen Job zu behalten. Vollstrecker haben keine offizielle Rolle, aber sie spielen im Schichtdienst wie alle anderen Spieler. Ihre Hauptaufgabe ist es jedoch, gegnerische Spieler daran zu hindern, nicht hart zu spielen. Sie halten auch übermäßiges körperliches Spiel von den "Schädlingen" der gegnerischen Mannschaft ab und heißen "Idioten".

Kampfregeln

Da Kämpfe unvermeidlich sind, gelten für den Sport spezifische Regeln, um die Sicherheit der Spieler zu gewährleisten. Für den Anfang müssen beide Spieler zu Beginn eines Kampfes ihre Stöcke fallen lassen, die ansonsten Waffen sein könnten, und ihre harten Leder- und Plastikhandschuhe entfernen, was zu Verletzungen führen kann. Die Spieler diskutieren niemals die Regeln, sondern nehmen sie ernst, insbesondere die Etikette. Damit ein Kampf beginnen kann, muss der gegnerische Vollstrecker einem Kampf verbal oder physisch zustimmen. Daher kann ein Vollstrecker leicht eine Anstifterstrafe vermeiden und gleichzeitig nicht bereitwillige Kampfteilnehmer ausschließen. Die Vollstrecker bekämpfen sich gegenseitig und respektieren sich in einem Maße, dass sie nicht gegen einen unwilligen oder verletzten Vollstrecker vorgehen. Der Kampf gegen einen verletzten Vollstrecker schadet dem Ego eines Vollstreckers und kämpft auch gegen einen Vollstrecker, der im Begriff ist, seine Schicht zu beenden, weil er müde ist. Kämpfer halten auch das gegnerische Trikot und kämpfen mit einer Hand, um das Gleichgewicht auf dem Eis zu halten.

Spieler im Kampf müssen elegant verlieren oder gewinnen, sonst verlieren sie möglicherweise den Respekt ihrer Fans und Teamkollegen. Schließlich darf man keine Schiedsrichter oder Linienrichter bekämpfen oder verletzen oder einen Kampf gegen einen Gegner beginnen, der ein faires Tor erzielt hat. Um die Kämpfe zu verhindern, sollten die Offiziellen das Spiel auch so lenken, dass alle Fouls fair begangen werden. Wenn ein Kampf ausbricht, teilen sich die Offiziellen gegenseitig mit, welche Spieler nehmen, während sie Stöcke und gefährliche Gegenstände entfernen und den Kampf nur dann trennen, wenn es sicher ist. Sie müssen jedoch einen Kampf sofort trennen, sobald ein Spieler einen erheblichen Vorteil erlangt über dem anderen. Die ganze Zeit sollte der Schiedsrichter auf dem Riot Pad aufzeichnen, wer eine Strafe geben soll. Sobald die Schiedsrichter sie getrennt haben, muss der Kampf enden und die Nichtbeachtung dieser Regeln führt zu einer Bestrafung des Fehlverhaltens, einer Suspendierung oder sogar zu Geldstrafen für den Spieler und manchmal auch für den Trainer. Diese Regeln und Strafen variieren leicht mit der Liga und dem Wettbewerb.

Rückgang der kämpfenden Vorfälle

Zu den Faktoren, die zu einer Verringerung der Kämpfe geführt haben, gehören der Ersatz von "Faustschlägen" durch Regel 46, die den Schiedsrichtern mehr Macht verleiht, und die Schaffung der "Third Man In" -Regel, die darauf abzielt, die Schlägerei beim Bankräumvorgang zu beseitigen, indem der Auswurf eines Spielers ermöglicht wird, der einer beitritt bereits fortschreitender Kampf. Es gibt auch eine Regel, nach der der erste Spieler jeder Mannschaft, der sich einem Kampf anschließt, von der Bank suspendiert wird, wenn er nicht spielt. Ab 1992 führte die NHL die "Anstifterregel" ein, die dem Kampfstarter eine zusätzliche Strafe von zwei Minuten einräumt.

Kämpfe bei den Olympischen Spielen

Kämpfe sind im olympischen Hockey nicht erlaubt, da der Startkämpfer eine Matchstrafe und einen Auswurf erhält. Andere Spieler können geringfügige Strafen für Vergeltungsmaßnahmen, Strafen für Fehlverhalten des Spiels bei Eingriffen in einen Kampf oder Strafen für das Entfernen von Handschuhen während eines Kampfes erhalten. Darüber hinaus können Spiele, die weiterhin kämpfen, nachdem ihnen von den Offiziellen mitgeteilt wurde, dass sie anhalten sollen, zu einer doppelten geringfügigen Strafe, einer hohen Strafe und einer Strafe für Fehlverhalten oder Matchstrafe führen.